Neon-noir polisi sandbox menempatkan Anda dalam patroli di 1983
The Precinct, dikembangkan oleh Fallen Tree Games, adalah simulator polisi neon-noir yang menempatkan pemain sebagai petugas pemula Nick Cordell Jr. di Averno City tahun 1983. Pemain berpatroli di kota terbuka yang dapat dihancurkan, merespons kejahatan yang dihasilkan secara prosedural, dan mengejar tersangka menggunakan kendaraan dan helikopter. Ini menggabungkan ekonomi taktis Support Token dengan siklus siang/malam dan cuaca yang dinamis serta soundtrack synth-wave. Penggemar prosedur polisi dan estetika retro tahun 1980-an yang mencari aksi sandbox pemain tunggal adalah audiens target.
Jenis permainan apa itu Precinct?
Dalam permainan ini, pemain bertindak sebagai petugas patroli yang terikat tugas di latar neon-noir tahun 1983. Loop inti mencampurkan tugas simulasi rutin seperti memberikan tiket dan merespons grafiti dengan panggilan mendesak yang dihasilkan oleh sistem kejahatan prosedural yang berkisar dari pencurian kecil hingga perampokan besar. Tampilan isometrik dari atas membingkai baik penyelidikan maupun tontonan, dan hasilnya bergantian antara pekerjaan polisi yang metodis dan momen sinema aksi.
Apakah ada mode multipemain dan mekanik yang bervariasi?
Sebagai pemain, Anda mengelola alat dan opsi taktis di dalam kampanye pemain tunggal. Aplikasi ini menegakkan perilaku yang sah, sehingga pelanggaran memicu tindakan disipliner dalam permainan daripada kebebasan kriminal terbuka. Ekonomi Support Token memungkinkan Anda menghabiskan token yang diperoleh untuk mobil skuad, penghalang jalan, strip paku, dan bantuan helikopter. Seorang mitra AI menemani protagonis, menjaga tugas kooperatif di bawah kendali AI daripada menawarkan ko-op manusia.
Bagaimana tampilan dan suara permainan ini?
Di jalanan Averno City, tanda neon, trotoar yang basah karena hujan, dan kerusakan perkotaan dari periode tersebut mendefinisikan palet. Soundtrack menggunakan petunjuk synth-wave yang memperkuat suasana tahun 1980-an. Siklus siang/malam dinamis dan cuaca mempengaruhi visibilitas dan jenis pertemuan. Kamera isometrik dari atas mempertahankan garis pandang sandbox klasik sambil mendukung pengejaran kendaraan besar dan helikopter melalui lingkungan perkotaan yang dapat dihancurkan.
Apakah sulit untuk memulai dan apa yang mendorong pengulangan?
Sebagai pemula, kemajuan terkait dengan kinerja kepolisian dan pilihan taktis daripada pohon keterampilan tradisional. Ekonomi Support Token mendorong permainan disiplin dengan memberikan dukungan taktis untuk respons yang lebih tinggi nilainya. Penanganan kendaraan dan tempo pengejaran mendapat pujian dari pemain, yang membentuk seberapa memuaskannya segmen kecepatan tinggi terasa. Kemampuan untuk dimainkan kembali tergantung pada generator kejahatan prosedural dan keseimbangan antara tugas sipil berisiko rendah dan penyelidikan episodik.
Siapa yang harus memainkan Precinct?
Precinct adalah pilihan yang berharga bagi pemain yang menikmati penegakan hukum yang terikat peran dengan suasana periode; ini memberi penghargaan pada pendekatan metodis di samping pencarian sinematik. Namun, siklus misi prosedural dapat menjadi repetitif selama sesi yang panjang, yang mengurangi daya tarik untuk bermain maraton. Pertimbangkan sesi yang lebih pendek untuk menjaga variasi tetap tinggi. Pemain yang lebih menyukai patroli episodik dan campuran tugas sipil serta aksi mendapatkan nilai paling banyak.